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Everything posted by Confridín
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Mais non, Niort est une ville magnifique et super dynamique... ^^ Bienvenue parmi nous en tout cas. N'hésite pas à créer de nouveaux topics ou à répondre à ceux qui existent pour parler du mod.
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Bashfr n'est plus, vive DTC (danstonchat) ! De quoi encore passer de longues heures à rigoler devant son PC. Ma petite sélection du jour : PS: par contre, ils se sont craqués sur le nom du nouveau site
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Histoire de vous faire rire en attendant la sortie du mod, petit topic sur les développements du mod, et tout ce qu'on a pu faire comme connerie. Voyez comme je suis un artiste : La suite au prochain épisode.
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C'est un bug aléatoire malheureusement. On a placé sous le DHD un bouton pour réinitialiser la porte dans ces cas-là.
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Toujours aussi bon...
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I tried the new archive, and it works. Nice job, really. Pour ceux qui veulent voir la nouvelle porte : L'ancienne La nouvelle
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Pour Mezchanus et Sunticah, il n'y a aucune quête. Ce sont juste des planètes pour le "fun". Pour la V2, je travaille dessus.
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Le forum sera également indisponible pendant cette période.
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In fact, there is just one texture missing : TorusWCMap.tga
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Hentaï Mania - Episode 1
Confridín replied to Confrérie des traducteurs's topic in Mods Oblivion (TES 4)
C'est rare que ce type de mod m'attire. Mais les screenhots sont bluffants. O_o -
Je suis tombé sur un article de gamerpaper qui m'a bien fait marrer. Pour ceux qui connaissent les systèmes de succès, en voici certains pour nos vieux jeux vidéos. C'est assez comique. Des succès dans nos vieux jeux vidéos Mon préféré : Juste énorme ^^
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It doesn't work...
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I tried your new stargate, but it seems taht you didn't add all the textures... My gate is so white... :mrgeen:
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:) EDIT : Happy Birthday davquibav ! *viens de se rendre compte du sens du pseudo...*
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Moi c'est un peu le contraire. Ce que j'avais adoré dans le film Stargate et dans le débuèt de Stargate SG1, c'est justement ce mélange entre la SF et la culture et l'histoire de l'égypte. Aanlyundra a un potentiel énorme. J'adore ce script Seiken. C'était vraiment du bon boulot.
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Amélioration du village de Weye
Confridín replied to Confrérie des traducteurs's topic in Mods Oblivion (TES 4)
Oui, Oui et Oui -
Non, toujours pas... Dès que je trouve le temps, je m'en occupe.
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Yes, we know about Sunticah. We wanted to add a quest with an EPPZ, but we were out of time. So its' a slightly not logical...
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Le passage de la hache a été amélioré pour la V2. Wait an see...
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Lag sur Virgo
Confridín replied to OraNN's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Problème amélioré dans la version 2 sur laquelle nous travaillons en ce moment. Et clac fait le fouet -
You have two gates because the TESCS badly handle the merge. When you change an object in a slave esp, it will be considered as a new object during the merge. So the solution is always to work on a single esp, or to delete the object in the master esp before the merge. I'm not sure it's really clear...
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Here is the embedded video @ Katant & Gray : the best scripter is Vagashan.
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The sg-adapt2c may be quite interesting. For the new 3D Model, it's not possible for now. First because we have not any one remaining in our team that can export this model, but also because we want our mod to be as "friendly" as possible : i mean with less polys for smalls computers.
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Hello, I have made some tests on your version. It's a really good job. The Stargate is much more realist. Can we add your new scripts into Morrowind Stargate next version ? And don't worry, we are working on the second version of the mod, and on a translation.
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Je viens de tomber sur un petit article et une étude sur l'utilisation de twitter. Je ne savais pas qu'il y avait autant de gens à aller sur Twitter et Facebook depuis la salle de cinéma ou leurs toilettes... Ne me dites pas que vous faites pareil... Twitter rend-il dépendant ?