
SeiKen
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Mod Morrowind Stargate In The Wiwiland Bal
SeiKen replied to Confridín's topic in Morrowind Stargate - Annonces
T'auras qu'à m'aider sur le hotdogizage PS : pourtant, dans la dernière version que j'ai eue dans les mains, j'ai encore inséré une erreur sur la bûche et sur le planeur. Et sur le pêcheur, pour rigoler aussi -
Confridin a fait LEA, j'ai un niveau correct, et c'est normalement prévu puisque sitôt le mod sur WWL, je le hotdogize.
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J'ai tout le temps suivi l'option ou la spécialisation physique, et on n'en a parlé qu'après le Bac (ta rhéto)
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En France, j'ai attendu ma deuxième année de prépa pour en entendre parler On est en retard chez nous
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Je l'avais reçu. Fake ou non, la démonstration est irréprochable :D
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Morro a des problèmes de mémoire, pas au niveau graphique. D'ailleurs, Balmora rame moins si tu rajoutes une bonne mémoire et un bon processeur que si tu ne rajoutes qu'une carte graphique.
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Cela peut ramer alors dans les ruines de Virgo ou le Hatak, je pense.
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En fait, c'est pas les ralentissements qui me préoccupent. J'avais pas mal de mods, et il aurait fallu que je m'installe une Vanilla à l'époque pour que ça ne plante pas dès le début. Je pense m'y mettre cependant bientôt, étant donné que c'est le plus gros mod pour Morrowind.
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Je n'ai pas rencontré de problèmes de stabilité avec près de 70 mods je crois au top de ma forme. Le fait qu'on rajoute des cells intérieures (nos extérieurs sont de faux intérieurs) et qu'il n'y ait pas trop de scripts (katan, un chiffre ? ) n'affecte pas trop le jeu. Après, si tu joues avec les limites et des mods comme Kalendaar qui avait énormément de scripts, il peut y avoir des soucis. La difficulté se calquant sur le niveau du joueur, vous allez vous amuser :D
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Au niveau des stats peut-être, mais sinon, ça va bien.
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Retour du forum à temps pour souhaiter un bon anniv' à Spirit et à devilator. Surtout à notre musicos :D
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A ce propos, j'ai un américain qui a une connexion en 56k qui me demande tous les deux mois si on pensera bien à lui envoyer un CD par la Poste avec le mod en VO quand il sera disponible. J'essaierai de m'arranger avec un quelqu'un aux USA, ce sera plus pratique :D Et après les américains ils se foutent de notre gueule 56K, ça existe encore ça ? Demandes à Shiamr et Orsiny :D
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Je l'ai vu le 1er Août (et oui, en Belgique, il est sorti 3 semaines avant la France). Très bon, même si la ville de Gotham est moins noire que dans Begins, et que Batman se la joue moins ninja finalement. Par contre, on ne reverra plus une interprétation du Joker comme celle de feu-Heath Ledger. Même s'il éclipse un peu Echart et Bale.
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Perso, une franchise comme ça de près de 12 ans, ça risquait de tomber dans la répétition. Et si on regarde bien, Atlantis suit la même évolution que SG1. Des premières saisons plutôt bonnes, et un désintérêt progressif. Donc qu'ils arrêtent les frais (pour SGU, je peux pas dire, comme on n'a encore rien vu). Et tu ne parles pas du dessin animé Stargate (merd****, mais existant) Après, il faut quand même se rendre compte de la différence entre les séries Stargate et les autres diffusées sur Sci-Fi (la chaîne sur laquelle ils se basent, SkyOne un peu moins) : Battlestar Galactica, Eureka notamment. BSG, on en a déjà parlé a un côté plus adulte que SG1, sans le côté super-fantaisiste des Star Trek et autres. Bien que n'ayant pas une audience folle, elle a un noyau plus fort que les Gaters. Et le spin-off Caprica change réellement par rapport à l'histoire de Galactica. Eureka, c'est sympa, mais un petit peu répétitif et pas super original. Quoiqu'ils m'ont bluffé dans le dernier épisode, et que j'ai pas cru qu'ils allaient faire ce qu'ils ont fait. En gros, un US Marshall a un accident en ramenant une délinquante vers L.A., et est obligé de passer quelques jours dans la ville d'Eureka. A sa surprise, la ville est remplie de génies, et un de ces génies s'est amusé à manipuler l'espace-temps et les dimensions, causant la panique dans la ville. A la fin du pilote, il devient Shériff de la ville d'Eureka, et doit gérer les effets secondaires des recherches de Global Dynamics, la société implantée à Eureka. Donc pour moi, la fin de la franchise ne me surprendrait pas, ni ne me ferait regretter. L'univers a déjà été bien exploité, et les films tv sont corrects, mais suffisants pour clore l'histoire.
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A ce propos, j'ai un américain qui a une connexion en 56k qui me demande tous les deux mois si on pensera bien à lui envoyer un CD par la Poste avec le mod en VO quand il sera disponible. J'essaierai de m'arranger avec un quelqu'un aux USA, ce sera plus pratique :D
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Ok merci d'avoir répondu rapidement. Sinon histoire d'être rassuré définitivement, on peut dire que la phase de debuggage est officiellement terminée. C'est bien ça ? Tous les bugs mentionnés par les béta testeurs et par le Bug Tracker ont été exterminés jusqu'au dernier ? Ce dernier test du mod est juste pour voir si le mod marche bien avant de l'envoyer tout propre tout beau à la BAL. Bonne chance à tous pour la dernière ligne droite, la "Der des Ders"! A peu près. Il restait une dernière relecture des livres et dialogues pour évincer les dernières fautes récalcitrantes (mais on avait déjà fait un abattage de ça pour les versions précédentes), et tous les bugs étaient exterminés. Là, on déniche des bugs très mineurs (que Confridin règle en peu de temps) mais rien qui ne nécessitera : - une phase de tests supplémentaires complète par toute l'équipe, - l'ajout de contenus, chose que nous avons fait à tour de bras et qui explique les deux à trois dernières années où nous parlions de phase de test (mais en fait, on a rajouté énormément de choses). Je peux te dire que pendant les 3 ans où j'ai fait partie de l'équipe (depuis l'alpha on va dire), l'archive du mod a doublé en taille et son contenu s'est étoffé du même ordre de grandeur.
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En tout cas, lorsque tu devras retourner dans le civil, faudra qu'on soit encore en contact. J'aurai roulé ma bosse dans le monde de l'informatique, je pourrais te conseiller si besoin
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T'étais là avant moi, mais je ne sais pas si c'était avant l'alpha, ou entre le temps où l'alpha est sortie et où j'ai été admis dans la team (2 à 3 mois je crois quand même, Lesp' était un gros dur :D).
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De tête, Confridin/Lespagnol est dessus depuis 4 ans, voire pas loin de 5 maintenant. Vagashan a commencé le projet je ne sais pas quand (Boss, un historique ??). L'équipe actuelle est composée d'éléments qui sont là depuis en moyenne 2 ans (le nouveau forum), date de début des tests et finalement de rajouts pour encore améliorer la qualité du mod. Oui, on a été persévérant, mais c'est autant pour nous faire plaisir que pour vous faire plaisir. Donc merci de ton commentaire, et encore un tout petit peu de patience, ça approche
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Plutôt Stranger que moi. Ca date de l'été dernier pour moi, et j'ai pas trop la motivation de m'y remettre.
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Quand je reviens dans le coin, si je suis sur Nantes, ça m'intéresserait beaucoup. Si je suis sur Rennes, ben, je ferai la route :D
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Il y a besoin d'un mot de passe ? Parce que je me suis amusé deux-trois fois à faire combattre une brute pas à moi (le fameux seiken), et j'ai jamais eu de demande de password. Enfin bon, ça m'a pas convaincu de poursuivre l'aventure.
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Et la tuerie reprendra début janvier prochain. Mais avec quelques surprises : - une série dérivée, Caprica, racontant la création des Cylons et l'histoire du père de William Adama. - la fin de la série Galactica, avec notamment un final de 3h !! :D - et un téléfilm de 2h racontant comment les Cylons ont géré le problème des survivants après l'attaque notamment (spoiler fin saison 3)Spoiler : cliquez ici pour voir le messagedu point de vue d'Anders et de Tyrol, donc les motivations des Final Five Dammit, j'ai hâte