SeiKen
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Disons qu'au niveau script, il faut voir si on attache le sort en équipant ou en dégainant l'arme. Mais bon, on peut vérifier ça nous-même, c'est juste pour avoir une description du bug plus détaillée
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Pour V2 => Porte des étoiles bloquée sur Corlaris (avec jaffas)
SeiKen replied to Kentys's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Ah, ça, je n'avais pas testé ça. Est-ce que tu as essayé de taper une autre adresse que Nueronuh (genre Virgo), ou de réinitialiser la Porte entre-temps ? Après, il est vrai que ce passage là n'est pas le plus simple pour le joueur, et qu'on le met devant le fait accompli : faut te battre mec. -
Je dirais "+1" avec Nightmare. On compte sortir l'esp en V1.1 dans les prochains jours pour corriger ces problèmes
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Odin donnait le code de Mezhchanus et d'Aanlyundra normalement. On a enlevé Mezhchanus, c'est vrai A noter qu'Odin est un sacré bricoleur :D
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Help Coincé Dans La Quete Sur Virgo
SeiKen replied to zombiecarl's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Il est au bout du quai, à droite du bâtiment administratif. Et oui, il ne passe pas toute sa journée à t'attendre tranquillement -
Et encore, tu aurais vu Virgo sur l'alpha, c'était même pas la peine de tenter
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C'est le sort qui est lié à la lance (je crois). Tu l'avais à la main en passant la porte ? Juste équipée mais pas à la main ? Dans ton "sac à dos" ?
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Tu cherches Galom Daeus ou bien la citadelle dwemer qui est mentionné (si je me trompe pas) dans la cachette de Zachary à Tel Vos ?
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Des Losanges Jaunes Un Peu Partout - Problème Installation
SeiKen replied to morrowindien's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Je renomme le topic, au cas où d'autres auraient ce souci. Je pense qu'il y a eu un problème comme tu n'as pas fait le BSAReg (tu peux confirmer ) -
Great news. The lesser the work, the quicker the release :D
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Normalement, Sez Nenta t'explique cela dans un des dialogues qui t'amène à avoir un bateau (ou bien juste après)
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Disons que si tu te retrouvais perdu sur un monde inconnu, ce ne sont pas tes euros qui seraient à utiliser, mais du plus concret. Je crois qu'Aanlyundra marche à l'or par contre (mais ne sera intégré que dans la V2)
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Comme toutes les planètes sont des intérieurs, il charge tous les modèles. Donc quand ça rame un peu, je mettais en cause ça. Dans l'alpha, le script du pêcheur rendait impossible la visite de Virgo. Il y a quelques autres scripts sur Virgo, notamment pour les apparitions/disparitions de PNJ suivant l'heure (un peu plus en fait). Confridin pourra mieux confirmer que moi
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[bug] Porte De La Chambre De La Maison Commune De Virgo
SeiKen replied to OraNN's topic in Bugs corrigés
Il me semblait qu'on l'avait verrouillé (impossible) comme les portes dans les sous-terrains. Tu peux tester si les autres sont déverrouillables quand tu passeras par là (tu verras de quelles portes on parle ) -
C'est normal. La monnaie sur Virgo, c'est le troc. Via des Jul'iks, ou au pire des diamants
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Non corrigeable - Anneau Des Symboles
SeiKen replied to Nightmare's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
My bad -
Non corrigeable - Anneau Des Symboles
SeiKen replied to Nightmare's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Ne pourrait-on pas inclure le fixme dans le script de réinitialisation d'ailleurs ? -
Les boutons ont des noms de constellation, sauf pour la touche 18, qui est différent pour chaque planète. Normalement, le symbole est différent sur chaque DHD, et est dépendant de la planète (ça diffère suivant le film ou la série). On a donc choisi de changer le "nom" de la touche dite d'origine par le nom de la planète. Les habitants du Monde Parfait n'avaient qu'à pas vénérer une divinité qui est aussi une constellation
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Non corrigeable - Anneau Des Symboles
SeiKen replied to Nightmare's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Connu parce que ça arrive aléatoirement. D'où le bouton de réinitialisation, entre autres. Au moins, on a pas à bricoler le DHD pour régler ses problèmes :D -
Je ne sais plus comment on la donne cette adresse. Il me semblait que Frivol la donnait, mais j'ai du me planter. Possible bug alors, il faut que je regarde ça
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We add a lot of cells ourselves, so it won't have an effect on the game. Do not hesitate to give us by PM the result of your test (and if you have had problems with the hotdogization) since we are interested
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Lecture Du Fichier 7z de Morrowind Stargate
SeiKen replied to morrowindien's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
L'extension t'étant inconnue, le réflexe est de taper l'extension dans Google (ou tout autre moteur de recherche). Ce faisant, tu auras souvent en premier lien le programme te permettant de lire le fichier (ou archive ici). Bon, je t'aide : http://www.7-zip.org/download.html A noter que WinRar marche aussi bien pour extraire cette archive, mais que je ne lui fais pas trop confiance. N'oublies pas de bien lire le readme/lisezmoi pour l'installation du mod -
La planète nocturne, avec une splendide machine dessus.
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Il te faudra attendre la V2 normalement pour que le Furling te donne un nouveau code. Aanlyundra étant accessible via lui. Sinon, Asundrys, c'est un peu un trip puisqu'il n'y a rien que de l'eau. Pour Oblivion Stargate, on avait pensé à créer plein de planètes hostiles ou qui te tue dès le début (genre, une planète sans atmosphère) Normalement, si tu as été sur Mezchanus, Virgo, Nueronuh, Geh'lo'nah, Qila'el-dabba et Corlaris, tu as fait à peu près toutes les planètes. PS : j'oubliais Asundrys et Sunticah, de mémoire.
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[bug] Ok - L'ascenseur Du Batiment Administratif à Virgo
SeiKen replied to Alakdar's topic in Bugs corrigés
J'ai le même genre de mods pour les tests (avec Belles Gueules et Better Bodies), et j'avais testé avec quelques races, mais mon dernier PJ de test nordique date de plusieurs versions en arrière. Bref, il faudrait remonter le plafond