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Everything posted by Glenwind
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Super tout ca, beau travail j'en profite pour dire que "Stargate The New Enemy" ce dotte maintenant d'un nouveau moteur physique. Image : http://sgtne.mach-creation.com/images/site...ha_couloirs.png Une note de Mach création : Spoiler : cliquez ici pour voir le message Bref, Dav a avancé la map du Site Alpha avec ce fameux nouveau moteur. Les textures et les effets de lumières sont beaucoup plus réalistes et nous avons amélioré de plus les lumières des lampes (à noter que cela est encore du WIP, les barres jaunes et noires ne sont pas finalisées). Nous avons ainsi à notre disponibilité dors et déjà une foule de shaders comme les multitextures (permet d’appliquer à un seul terrain plusieurs textures, pour réaliser des contrastes par exemple entre la terre, l’herbe, le gravier, etc.) ou même un shader permettant de changer en temps réel les textures en fonction du climat (exemple : la neige qui tombe progressivement sur le sol). Cela peut paraître un peu gadget, cependant, de nombreuses innovations dans le jeu seront réalisées grâce à ceux-ci. Parlons à présent un peu plus du jeu en lui-même ^^ Comme nous l’avions dit il y a longtemps, le SGC 3D Simulator (dit Dial 3D) sera inséré dans le jeu en version beaucoup plus évolué et adapté ainsi à Stargate : The New Enemy. De nombreuses fonctions sont déjà à disposition comme le biblioglyphe (bibliothèque des glyphes, coordonnées ; je sais, c’était chelou à comprendre xD) mais d’autres sont toute nouvelle. En effet, un système de recherche des planètes a été crée : grâce à un clavier intégré dans le jeu, vous pourrez choisir les critères de votre recherche (soit un glyphe, soit le nom de la planète) et la recherche se fera automatiquement avec inscrit le nombre de résultats. On pourra aussi observer une carte précisant la position des portes des étoiles dans la galaxie. Au niveau du SGC, toujours de nombreuses améliorations surtout au niveau de la salle de briefing mais aussi de l’iris (cependant, certaines textures ne sont toujours pas opérationnelles). Tout cela est illustré une nouvelle vidéo (activation extérieure, suivi de la fermeture de l’iris et d’une courte visite de la salle de briefing ; à noter tout de même un léger lag lors du kawoosh). Bon je récapitule : parler du moteur A7, fait ; parler des nouveautés sur Stargate : The New Enemy ; allez chercher une orange chez le marchand, ben c’est fait aussi, j’aurais oublié quelque chose ? Ah ben oui, bien sûr, le site officiel ^^ Et oui, l’ouverture du site officiel avance à grand pas, le portail est d’ailleurs déjà disponible à cette adresse (à noter que IE pose quelques problèmes au niveau du centrage du texte, je vous conseille Mozilla Firefox pour une qualité optimale) : http://www.mach-creation.com/. A quoi servira-t-il ? Il vous permettra de vous rediriger autant sur le site officiel de Mach Creation que sur les sites correspondant à nos créations. En effet, chaque jeu possèdera un petit site avec toutes les informations nécessaires. Celui de Stargate : The New Enemy est d’ailleurs déjà opérationnel à cette adresse (ancien site sur sgtne mais avec un design modifié et surtout sur un nouvel hébergeur) : http://sgtne.mach-creation.com/. Mach Creation a souhaité donc investir avec l’achat du nouveau moteur A7 mais aussi bien sûr d’un nouvel hébergeur bien plus performant. Vous remarquerez ainsi par exemple que les vidéos sont nettement plus rapides à télécharger. Parlons un peu du site officiel, que viendra-t-il jouer comme rôle chez Mach Creation ? Notre but est que Mach Creation devienne un pilier de la création de jeux vidéos amateurs, par-là nous entendons donc bien sûr la mise en place du portail mais aussi de tutoriaux spécialement prévu à ce sujet (vous pourrez vous aussi créer les votre et les rajouter, ils seront validés ensuite par des validateurs), le forum sera tout spécialement prévu pour accueillir une communauté ainsi qu’un, voire même des serveurs Teamspeak pour soutenir tout cela. De plus, un système de recrutement sera mis en place, c’est à dire que les joueurs recherchant des clans pourront apparaître avec une fiche détaillée et vice versa, les clans pourront signaler qu'ils recherchent des joueurs, tout cela classé par jeux mais aussi par langue. Par la suite, nous envisageons d’agrandir l’équipe pour réaliser simultanément la création de plusieurs jeux vidéos amateurs pour assurer un contenu irréprochable pour nos membres. Bref, un réel renouveau. Cela n'est qu'un projet bien sûr =) C’est donc sur vous, cher public, que se porte toute notre attention, et je peux ainsi vous assurer que vous ne serez pas déçu. Merci à tous de votre fidélité, Cordialement, X-303 << Mach Creation – Responsable Communication >>
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Bienvenue, tien, tu est le Second Marnais de la Team
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Moi j'attend Crysis, Far Cry 2, et Bioshock... Mais va faloire que je change de config pour Crysis...surtout que celle la a des problemes de surchauffe.
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Des Logiciels Payants...mais Qui Deviennent Gratuit, Légalement....
Glenwind posted a topic in Floodland
Je vous mets un lien qui est a garder et a consulter chaque jour. Ce lien vous donne le droit de télécharger un logiciel par jour c'est à dire pendant 24 heures pas une seconde de plus. Ces logiciels sont à l'origine payant le prix est d'ailleurs affiché en dollars dans la description mais ils deviennent gratuits pendant 24 heures suite à un partenariat qu'a fait le site avec les éditeurs. Ce qu'il faut savoir, c'est que ces logiciels si ils contiennent une clé d'activation ne sont installable qu'une seule fois et si ils contiennent un sérial, ils sont installables plusieurs fois, mais dans les deux cas ils vous appartiennent. C'est un site unique en son genre, ils assurent les logs sans virus ni spywares, mais passer un coup d'Avast avant on ne sait jamais. http://fr.giveawayoftheday.com/ Certains dirons : Qu'est ce qu'un programme de vérification spécial ? Je crains le pire ! Mais non, rien a craindre, c'est juste un programme intégré au setup qui vérifie que tu es dans ton bon droit lorsque tu veux l'installer, en gros, il se connecte au site et vérifie la date... Bon voila, mais je rapelle que, comme partout sur le web, RESTEZ PRUDENT SUR CE QUE VOUS TELECHARGEZ -
Bienvenu
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Je lui cherche un nom, zavez pas des idées ??? [EDIT] J'ai trouvé Le Pélias
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Merci J'approche de la fin niveau model, apres je mettrais peut etre des effet, je mettrais des étoiles ( ca c'est sur est opérationel) , enfin je vérais bien.
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Et op un an de plus, joyeux noë...eu...Joyeux Anniversaire
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Bienvenue parmis les fous
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Bienvenue Parmis nous !
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Bon, voila je vous présente une video que j'ai trouvé marrante et intérésente a la fois 5 FRUITS PAR JOUR
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Bienvenue chez les fous ! ( si si, les fous oui, tu as bien vu dans les poste si dessus que quelque chose tourné pas rond... ( n'est ce pas Lord Nephaste ) )
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Bravo bravo ^^ excelentes notes en effet
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Je ne promet pas d'etre 100% dispo mais pourquoi pas......
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Mes Amis ! Ne vous inquiétez plus !!! J'AI LE REMEDE !!!! Voyez par vous meme : >>>>><<<<<
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Je sais que je suis pas modo mais.......on sort pas un peut du contexte "présentation" la ????
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Moi aussi je suis je suis fou mais ca se vois pas .... Spoiler : cliquez ici pour voir le message HAAAAA maintenant ca se vois !!!!
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Ce smylet.....tout le monde l'aime bien car il doit représenté une partit des nous, les fou de ce forum Parceque on est pas tous un peu > aux dernieres nouvelles ??
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Bienvenu
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Magnifique, je t'encourage grandement, sa peut faire un mod super ! Bonne chance (Désolé, je suis nul en temps que Scenariste.....)
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Bienvenue Parmis nous !
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Des Logiciels Payants...mais Qui Deviennent Gratuit, Légalement....
Glenwind replied to Glenwind's topic in Floodland
D'apres ce que j'ai pu voir, ca l'est....mais on est jamais sur de rien... -
Bienvenu kiun