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Le Wampa

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Everything posted by Le Wampa

  1. Quelques Tests Marrants

    Bon j'essai I. QCM 1. Le jour du 14 juillet existe-t-il en Angleterre? -Oui -Non 2. Combien d'anniversaires a eu une personne qui a vécu 50 ans ? -49 -50 -51 3. Certains mois ont 31 jours, combien ont un 28ème jour ? -1 -2 -3 -6 -9 -12 4. Combien de neuf (9) y a-t-il entre 0 et 100 ? -9 -10 -11 -19 -20 5. Est-il correct qu'un homme se marie avec la sœur de sa veuve ? -Oui -Non J'ai trouver mais pas pour la bonne reson 6. Divise 30 par 1/2 et ajoute 10.. Quel est le résultat ? -10 -25 -50 -70 -90 7. S'il a 3 pommes et que tu en prends 2, combien en as-tu? -1 -2 -3 8. Un médecin te donne trois comprimés et te dit d'en prendre un chaque demi-heure. Combien de minutes te durent les comprimés? -20 -40 -60 ha ha^^ -90 Un fermier a 17 moutons. Tous meurent, sauf 9. Combien lui en reste-t-il ? -1 -3 -5 -8 -9 Combien d'animaux de chaque espèce emmena Moïse dans son arche ? -3 -2 -1 -0 pareil pas pour la bonne réson Combien de timbres de 2 centimes y-a-t-il dans une douzaine? -1 ??? -3 ??? -6 ??? J'avais pas trop compris :s -9 ??? -12 ??? II. Reflexion Et voici un second test, pour le resoudre, il faut placer des symboles (ex : -, +, x, /, racine,...) devant chaques chiffre de l'opération (pas du resultat) pour que toutes soit égalent à 6 ( exemple 2 + 2 + 2 = 6 ) 1 1 1 =6 2 +2+ 2 =6 3x 3- 3 =6 4 4 4 =6 ??? 5 5 5 =6 ??? 6x 6/ 6 =6 7 7 7 =6 ??? 8 8 8 =6 ??? 9 9 9 =6 ??? Je suis nul en maths :s et nul tout court
  2. Bon anniversaire

    J'ai comme l'impression d'être en retard, BON ANNIVERSAIRE ^^
  3. Celestus, Jeu Par Navigateur Cherche Testeurs

    Oui j'espère que ce jeu n'ira pas "se pendre" car je veux me faire des flottes et contrôler toutes les galaxies mouahahahaha. edit: pour les skins, est il possible d'accéder au code du skin pour pouvoir le modifier (pas d'inquietude il est bien le skin de base)? J'aimerais me faire un petit skin sur le thème star wars entre autre. j'ai deja fait sa pour "Ojeux" mais avec un skin déjà existant car le crée moi même c'est un peu dur^^
  4. Celestus, Jeu Par Navigateur Cherche Testeurs

    Moi aussi je suis inscrit^^ Je suis un grand fan de jeu par navigateurs(je joue déjà à Ogame, SGU et Corsaire Game) et celui la va me plaire je crois bien. PS: les animation 3D sa ne va pas prendre beaucoup de "place" si le jeu a du sucée?
  5. Création D'un Mod

    Mais si solidwork pouvais faire du *.NIF sa aurais pu marcher, et comme c'est le seul que je sais utiliser Merci pour le lien ,avec google je n'avais trouver que des gens qui posais des questions et personne qui répondais(ils répondent ,mais pas a la question)
  6. Modélisation Végétation

    Je ne sais pas si c'est a cause de mon niveau en création 3D, mais je trouve sa très bien fait, surtout les plante feuilles plaines.
  7. Quelques Tests Marrants

    Saphaniax>>> trop fort Comment tu a trouvé . Félicitation car ce n'était pas facile (moi même je n'avait pas trouvé et pourtant je suis con, heuu enfin voila...) :)
  8. Quelques Tests Marrants

    On a tous sur nous de quoi forer un trou dans le mur ^^ Aller, chercher ce n'est pas si dur.
  9. Quelques Tests Marrants

    dur dur hein^^
  10. Bricopack

    Il ressemble a vista je trouve,mais en plus beau évidement. Sinon question comme sa : bioshock est fournis avec ? xD
  11. Bricopack

    C'est étrange car l'image dépasse, ou peut être que tu a une meilleur résolution que moi.
  12. Objet Mobile

    Bonjour a tous Je suis en train d'essayer de créer un petit mod pour m'entrainer et je voudrai savoir si les script permettait de faire bouger des objets d'une autre façon que sur un axe, (au lieu de se déplacer sur l'axe Y par exemple je voudrai que l'objet avance). Je sais que cela est possible pour les PNJ mais dans ma situation il s'agit d'un bateau. Et comme je ne peu pas poster sans le dire :je trouve que vous faite un super boulot, c'est très beau ce que vous faite
  13. Objet Mobile

    Je l'ai bien changé J'ai rajouté un "B" a la fin.
  14. Quelques Tests Marrants

    Pas trop d'indices non plus sinon c'est trop facile^^ J'en ai une autre bonne mais il faudrait que je la fasse en direct sur le chat car elle est longue, vous connaissés peut être l'histoire des trois nains qui vont a la mine en passant par la foret?
  15. Bricopack

    Eh ben c'est beau, surtout le fond d'écran. Il fait quelle taille ton écran ? Car sur mon 17 pouces sa dépasse de tout les cotés :s
  16. Objet Mobile

    D'accord, j'espère que le bug disparaitra et que l'objet reparaitra. Houla c'est bizarre a écrire .
  17. Quelques Tests Marrants

    1er test: j'ai rien trouvé du tout 2em test: j'ai trouvé 6 mais je pense que j'ai largement dépassé les 10 secondes. 3em test: marteau rouge, dommage. 4 test : j'y arrive presque 5em test: j'ai trouvé deux heures et pourtant je la connaissaient mais je l'avais oublié. Moi aussi j'ai une énigme, elle est connus mais je tente quand même, je vais essayer de la rendre la plus claire possible car je n'explique pas toujours très bien. C'est deux pièce( quatre mur et un plafond pas des euros^^), dans la première pièce il y a une ampoule et dans la deuxième trois interrupteurs. Vous vous êtent dans la pièce avec les interrupteurs. Vous devez trouver quel interrupteur allume l'ampoule mais pour cela vous ne pouvez aller voir la première pièce (celle avec l'ampoule) qu'une seul fois. Quand vous êtent dans la pièce avec les interrupteurs vous en pouvez pas voir la première pièce. Comment faite vous?
  18. Objet Mobile

    Non le problème est la avec tout les personnage que je crée. Et l'ID est unique ,j'ai fait un edit d'un objet existant et je n'ai changé que l'ID de l'objet.
  19. Ils Sont Parmi Nous

    Pff on sais tous que ce sont les Goa'ulds qui les on fabriqué^^ C'est vrai que sa fait peur tout ces mystères
  20. Objet Mobile

    "akula door B" c'est une porte des ruines dwemer ou l'on va chercher le casse tête dwemer au début de la quête principal. Comme j'avais utilisé ce script quand je commençais et que je ne m'y connaissais pas bien j'ai juste transformé "akula door B" en "akula door BB". Je vais essayé en cochant la case "reference persist". edit: sa ne m'affiche plus de message d'erreur mais l'objet ne s'affiche toujours pas.
  21. Objet Mobile

    Dans mon mod avec le bateau tout ce passe bien, il avance tourne a droite ou a gauche(trois script différent) Le message d'erreur (quand je sauvegarde le script) Voila je ne comprend pas.
  22. Votre Choix De Système D'exploitation

    Si on prend deux PC exactement identique mais sur l'un on met XP et sur l'autre Vista, es que il y en aura un ou les jeux fonctionnerons mieux que sur l'autre?
  23. Votre Choix De Système D'exploitation

    XP/avast Bientôt vista je pense si j'ai un nouveau pc, je préfère xp mais avec tout ce jeu qui sont spécial vista je vais faire le mouton et prendre vista
  24. Objet Mobile

    Le début a part "begin test" qui sert a démarrer le script je t'avoue que je ne comprend pas. Je comprend ce qu'il y a après les ";" ce sont des commentaires de l'auteur du script. Et : akula door BB"->Rotate Z -10 akula door A"->Rotate Z 10 Sa veut dire que les objets qui portent les ID "akula door BB" et "akula door A" vont pivoter de 10 et -10 degrés par rapport a l'axe Z. Ensuite les "if" et "endif" je suppose que sa marque le début et la fin d'une action( un peu comme des balises[labalise][/labalise]). Les "( timer < 9 )" sa doit être une question de temps, de vitesse. J'ai bon? Je ne m'y connais pas en script donc je me suis dit :les scripts existe déjà presque tous dans le jeu il n'y a qu'a les réutiliser et les modifier.
  25. Objet Mobile

    le script: (vous remarquerez que je n'ai quasiment pas modifier le script d'origine :Akula_outerdoors ,pour être sur de ne pas faire d'erreur; et j'ai appelé le volet: akula door BB) La 3D remarche, j'ai effectivement du sauvé pendant que je testais.
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