zombiecarl
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Bon désolé pour l'erreur j'était déja a moitié en train de dormir bref donc dans la version 1.2 alors . Mais vous n'allez pas continuer le mod au dela des corrections de bug?
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Already done But after that he told me something about Anvil but I don't know Anvil so maybe I'm so stupid than I've never heard of this or there was nothing there So where's Anvil?
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Re-bonsoir xD donc voila cette fois c'est les ascenceurs de Corlaris et de Nueromachin qui plantent si je bouge pas je passe au travers en arrivant en haut si je bouge je glisse et tombe bref je suis obligé de sauté (un ptit bug du a un mod rajoutant des bottes me faisant sauter à 3km de haut)pour arriver en haut en gros autant dire que c'est chaque fois 5 min (j'ai une chute ralentie aussi en plus -_-) Voila tout sa pour dire : solution les gens?
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Ascenceur Extérieur
zombiecarl replied to zombiecarl's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Ouaip mais pas depuis le début je me suis décidé à l'utiliser seulement quand j'ai vu Virgo alors que sur Corlaris j'avais déja ce problème :s -
Plus de magie
zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Alors franchement merci mais sa peut poser probleme : javais par exemple un caméléon 100% sur moi dans le vaisseau pour avancer peinard imaginez que vous sortiez du vaisseau avec... vous l'avez encore bref en sortant fodrait pouvoir annuler tous les sorts à mon avis parce que j'ai eut de la chance encore j'ai pu parler aux PNJs mais c'était limite Alala magie quand tu nous tiens -
How lucky you are^^ So news : WELCOME BACK ON NIRN :yeah: no problem so just a hotdoguization and a translation of books and dialogues would be enough I think But I will continue to play on this for a moment because it's great and because nobody know what could happen^^ So good night everyone zombiecarl go to bed...zzz
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Pour le bateau apparament c'est normal et sa sera amélioré dans la version 2.O. que l'on me corrige si je me trompe ce qui est très probable vu l'heure avancée
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xD t'inquiete pas t'était pas le seul à pas l'avoir vu tout de suite^^ Sur ce vais me coucher il commence quand même à être tard et demain...cours alors bonne nuit! =)
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[bug] Ok - L'ascenseur Du Batiment Administratif à Virgo
zombiecarl replied to Alakdar's topic in Bugs corrigés
Je poste dans ce topic parce que c'esst a peu de chose pres le même probleme Du fait de la taille des Nordiques on a par moment un peu de mal à jouer : exemple : récuperer les bouqins brûlé dans le labo de la premiere porte sur Nirn j'ai galèré pendant environ un quart d'heure avant de faire buguer le tout pour traverser le mur ^^ Bref y a-t-il une possibilité pour faire plus simple pour nous les êtres de plus de 1m85? Merci -
Sa faisait longtemps que j'avais pas entendu parler de Duke Nukem Jcrois que la derniere fois c'était quand j'avais 3-4 ans et que je jouais à Duke Nukem 3D sur ... attention... WINDOWS 95 C'était ignoble tout carré et le sang ressemblait à du vomi maintenant que j'y pense ( en même temps sa fait très longtemps^^) bref voila tout sa pour dire que vivement DN !^^
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[bug] Ok - Bloqué Dans La Maison Commune De Virgo
zombiecarl replied to reijo's topic in Bugs corrigés
Pauvre Katan ! Enfin bon jme souviens de certain coup de fouet sur le forum envers Confridin sa doit pas etre beaucoup mieux que de se faire engueuler pour une bête histoire de scripts loupé (qui m'a quand même bloqué pendant 2 heures!! non je déconne ) Bref malgré sa on adore ce mod -
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Jpense pas qu'il ait pus du moins moi dès mon arrivée sur la premiere planète (me souvient plus du nom ^^) j'avais plus ma magie bien sûr il y a toujours un moyen de contourner comme sa a été montré par Bouzoukis mais effectivement sa reste du bidouillage donc m'en vais prévenir mes copains joueur : Pas de magicien pour le Mod Stargate ! -
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
La magie est sensé etre désactivée?Pourtant dans le vaisseau elle marche très bien Bizarre bizarre Enfin bon, Pas faché d'être de retour sur Nirn ^^ -
C'est activer qu'il faut faire mais bon on réussi pas à tout les coups alors au final ta mal compté combien t'en as et tu te dis que tu vas en couper une tonne comme sa t'es sur d'en avoir assez et au final t'es content d'en avoir en trop^^
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Déja la v1.1 ou j'ai zaté euh zappé (bouh le jeu de mot nullissime xD) quelque chose moi?^^Bon jvais pas rester sans féliciter ! MERCI ! et euh merci beaucoup et voila...
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En fait c'est pas dans l'arbre qu'il faut taper Regarde plutôt du coté de la buche posée pas loin de là je sais plus l'emplacement exact mais elle est posée sur quelquechose pas loin de l'arbre xD désolé pour la précision mais c'est ce que j'ai pu faire de mieux^^ sur ce bon jeu
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Effectivement c'est bien TGM pour le mod dieu ^^ ou encore ToggleGodMode je crois ^^ mais bon sinon jvois pas d'autre moyen moi je viens de retrouver ma magie jsuis content avant jai du utiliser le TESCS pour me créer une belle hache pour pouvoir découper les "petits monstres"^^ ça c'est la deuxieme solution mais jte la conseille pas parce que on sais jamais ce qui peux arriver avec le TESCS du genre le bug de script alors que ta rien touché xD -
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
Je vais vérifier quelque chose et je te dis si je trouve une solution ! [EDIT] : J'ai trouvé une solution temporaire bon c'est vraiment pas jouer mais sa te permettra de continuer un peu tu ouvres la console (touche ²) et tu tapes : sethealth {number} avec number = environ 10000^^ player -> AddItem ''daedric battle axe'' 1 (une hache daedrique avec 80 en attaque de base player -> setstrength 1000 pour pouvoir taper comme un bourrin avec ta nouvelle hache^^ vala bon courage pour la suite ps : garde la valeur de ta force avant d'utiliser la console tu pourras ensuite continuer à jouer normalement ^^ -
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
T'es pas le seul t'inquiete pas j'ai couru plus que bourriné sur Virgo mais une fois sur le vaisseau sa allait beaucoup mieux Mais tu es bien sûr que c'est à partir du moment où tu coupes du bois que tu n'a plus de magie? moi il me semblait que c'était avant ^^ bref je vérifierai -
Hello Bon j'ai regarder les autres topics j'ai pas trouvé alors svp : [mod boulet ON] : [mod boulet OFF] Merci pour la réponse Bonne journée !
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Clé de la prison dans le vaisseau
zombiecarl replied to zombiecarl's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Merci beaucoup Seiken Edit total pour dire que j'ai oublié de lire les autres topics^^ Donc voila désolé du dérangement xD -
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zombiecarl replied to Bouzoukis's topic in Morrowind Stargate - Bugs et problèmes techniques
J'avais exactement le même problème jusqu'à plus tard dans le mod : Spoiler : cliquez ici pour voir le message Vaisseau Goa'uld^^ apres je voyais enfin mes mains et m'en donnais à coeur joie avec mes petites mimines xDBref est-ce fait expres où un bug? -
Hello! Some News There's still no problem and I'm on the first Goa'ulds spaceship =) Sorry it's a bit long but I can't play morrowind as many as I want^^ So have a nice day guys ! =)
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Bon bonsoir pour commencer J'ai un petit mais vraiment tout petit problème : j'ai cherché partout dans la section aide et bug je n'est pas trouvé donc je poste ici : On nous dit que l'homme à qui on doit acheter le bateau (hum ça un bateau?? ) se trouve à droite du bâtiment administratif seul problème : ou qu'il est le monsieur? Désolé du dérangement occasionné mais bon ça m'embête un peu de rester coincé aussi bêtement
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Help Coincé Dans La Quete Sur Virgo
zombiecarl replied to zombiecarl's topic in Morrowind Stargate - Aide de jeu
Certaines heures? Bon bin jsort le sac de couchage les biscuits et la bouteille thermos de café et j'attends^^ En tout cas merci de l'info