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nicol74210

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Everything posted by nicol74210

  1. Porte des étoiles modifié

    *respect !*
  2. Collection de Portes des Etoiles

    Magnifiques !! Super bon boulot ! J'adore celle de Myst.
  3. Portal contient des messages cryptés!

    T'a trouvé la photo de GLaDOS v 3.11 ?
  4. Portal contient des messages cryptés!

    Bah c'est génial. Tu lui offrira Portal 2 en cadeau d'anniv' ^^.
  5. Avis sur une musique :)

    C'est vrai qu'on l'entends le délire ^^. Va pas casser une corde XD Excellente la musique
  6. Portal contient des messages cryptés!

    Alors vivement le 11 !!
  7. Geekodrome

    Y'a un mois j'avait un windows piraté mais jamais eu de tels problèmes, sauf pour ouvrir certaines applis, crashs de Morrowind et d'autres jeu. Vivement que tu trouves le problème.
  8. La hiérarchie des geeks

    Si c'était un métier, je me ferrais virer ...
  9. Aide pour un script

    Bonjour tout le monde, ( j'espère que j'ai placé le sujet dans le bon topic )voila je suis en train de développer un mod pour Morrowind intitulé "Le peuple des elfes réfugiés" ( oui je manque d'inspiration ) et j'ai un problème pour un script qui fait : - qu'à un certain moment les gardes de Seyda Nihyn nous poursuivent en courrant, - s'arrêtent devant nous - et nous parlent ( commande : ForceGreeting ) - dès qu'ils ont fini de nous parler, ils repartent Voila mon script : ( ce script est rattaché aux gardes ) Les gardes ne font que se tourner vers mon perso quand il est pret, et à la fin du dialogue ils suivent mon perso. Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider parce-que j'y passe une semaine à régler ce problème, ça m'arrangerait .
  10. Aide pour un script

    Ouais ben c'est ça que je trouve anormal, mais ça devait être le fait que le même script soit utilisé plusieurs fois pour des personnages qui ont un ID identique. Fallait faire un garde à l'ID unique.
  11. Aide pour un script

    Parce-que le script se rattachait à des gardes qui ont tous le même ID. Mais quand je disais que les gardes se tournent vers moi c'est normal : ils se tourneraient même sans le script ( j'suis vraiment con bête moi quand je veux ) . Pour l'instant mon mod avance bien, j'ai pû continuer grâce à votre aide.
  12. Aide pour un script

    Ouais merci pour l'info mais j'ai déjà essayé il y a 5 jours. J'ai déjà testé ton script mais sans l'identifiant unique. Je vais essayer de créer un garde et faire le script en global comme tu me l'a dit. Faut que je me replonge dans "le scripting pour les abru novices". EDIT : Merci pour l'astuce ça a marché, mon script ( enfin ... le tien ) est impec'. EDIT2 : J'espère que je vais pas trop vous ralentir, à force de demander des question. ^^
  13. Aide pour un script

    Confridin >> Non c'est tous "Imperial Guard". Katan >> OK je vais tester merci. EDIT : Lorsque mon journal est à 20, le message s'affiche une infinité de fois, les gardes ne font que se tourner vers moi et quand je suis à moins de 100 unités d'un des gardes, ils me parlent mais avec plein de MessageBox après. En fait, je pense ( incroyable ! ) que le problème c'est que les gardes me poursuivent tant que je suis à plus de 100 unités d'eux, et quand je suis à moins de 100 unités d'eux, ils me parlent, le "done" devient 1 et donc ils arrêtent de me poursuivre. Mais le hic c'est que mon journal est toujours à 20 et aussi à 40 donc les gardes continuent de me poursuivre. C'est donc : une commande pour poursuivre, une pour arrêter et après une infinité pour me re-poursuivre qui sont enclenchées ! Alors je vais tester un nouveau script . Le voici :
  14. Aide pour un script

    D'accord je vais tester ce matin. Merci pour le conseil . EDIT : J'ai attaché le script à un coprin violet ( UNIQUE ) mais les gardes ne font rien, même si je n'attache pas le script à quelque chose. Il faut que ça soit moi qui enclenche le dialogue pour qu'ils me parlent. . Faut que j'y arrive c'est un truc qui est essentiel pour mon mod.
  15. Aide pour un script

    D'accord merci, t'avait raison j'ai mis un Else avec Return à la fin, donc ça ne sert à rien . Mais je pense qu'il faut ajouter une commande genre "If ( GetAIPackageDone == 1 )" ou un truc comme ça... Je rééssaye et je dis si ça marche . EDIT : Ca ne marche pas quand même. Faut que je trouve un autre moyen. . Il y a AIWander, AIEscort, AITravel et AIFollow. Je pense que je devrait utiliser AITravel ( c'est le seul que je connaisse pas ). EDIT2 : C'est pas la peine, ça ne marche pas quand même.
  16. Porte des étoiles plus réaliste

    Ouais pas mal, elle en jette mieux ! C'est bien elle s'arrête pile sur le "cran" devant le chevron ( je sais pas comment ça s'appelle )
  17. V2 De Morrowind Stargate

    Bah c'est déjà pas mal Conf' !! Continue comme ça ! Comme la V1 est déjà bien je pense à la V2 ! *se frotte les mains en pensant aux jaffas à tuer*.
  18. Mod Morrowind Stargate V1.1

    Je tiens à vous dire que je suis désolé :'( mais j'ai voulu mettre un petit message sur un topic puis comme un C...N j'ai crée un nouveau topic. Spoiler : cliquez ici pour voir le message notez que j'ai posé qu'un message sur les forums avant celui-là Je m'excuse encore une fois pour ça...... Ca devais être l'émotion que le mod soit sorti .
  19. Mod Morrowind Stargate V1.1

    Ouais !!!! Merci Confrindin !!!! J'suis trop content !!!! Hein ? .... euh ... ah oui, désolé c'est l'émotion
  20. Dernier Coup De Bourre

    Allez Confridin !!! Vas-y !!! Je meurs d'impatience !!
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