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Everything posted by gray fox
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Petite annonce l'équipe de développement du mod est à la recherche du plugin Hair and Fur pour le logiciel 3ds max 7.0, si l'un d'entre vous est en possession de ce plugin veuillez me prévenir, en vous remerciant par avance.
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Bonjour a tous désolé de l'attente avant les screens in-game mais nous rencontrons de grosses difficultés avec les textures ceci étant nous avons aujourd'hui un screen des models 3D de nos palmiers, ils ont était modélisés récemment et de façon a ce qu'il puisse etre détruits " destruction du tronc et cassure des branches" ils n'ont pas de texture ou plutôt presque pas. Heu.. a propos n'hésitez pas a donner votre avis sur ce screen ^^, les critiques sont toujours bonnes a prendre
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Eh bien voilà première nouvelle du mod, certes pas très impressionnante mais qui fait office de petite info, vous vous souvenez trés certainement des modélisation de végétation que je préparais il ya de cela quelque mois, eh bien aprés avoir été étudier, elle seront utilisées pour le mod notamment le model des plantes a feuilles plaines. A venir prochainement des screens de démonstration...
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Je poste ce message pour vous dire que le mod far cry prévu initialement est déjà en cours de développement et que les aides que nous avions demandé ne sont désormais plus nécessaire, merci de vos réponse et à bientôt pour de nouvelles infos.
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Et bien le but de base de ce mod est avant tout un maximum de joueurs, de nos jours tout le monde ou presque peut faire tourner Far Cry a fond, ce n'est pas el cas pour Crysis moi même avec ma configuration suivante je ne peux pas: intel pentium 4 cpu 2,5GHz 2048 mo de ram geforce NX 7600 GT (256 mo) et puis même étant dépassé beaucoup de jeu récent ne valent pas graphiquement far cry, et puis avec les nombreuse textures et modélisation en notre possession, on pense lui donner un bon coup de jeune.
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Eh bien dis donc sa m'a l'air plutôt lugubre RochMedia ces dernier temps... Toujours pas de personne interessée, bon on va patienter encore un petit peut ^^.
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Voila vous êtes certainement trés nombreux a avoir pu contempler les images et videos du nouveau jeu de CRYTEK, c'est à dire CRYSIS. Et ce jeu me fait rager au niveau réalisme des graphisme de la végétation, donc j'ai decidais d'essayer de faire mieu ou aussi bien, voici donc mes deux premiers essais, j'avoue les palmiers sont assez laid mais bon ce n'est qu'un début^^: Voici deux de mes premiers essais: palmiers plante feuilles plaines Exprimez-vous sur ces créations pour me donner des conseils s'il vous plait
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Ahh. merci c'est encourageant . Je vous prépare mes nouveaux palmiers vous m'en dirait des nouvelles!
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Voici un XM8 recement modéliser, le but était de le détailler plus que le précédent pour montravail avec gray wolf sur le mod big shell solid mais en utilisant un minimum de polygones, autant vous dire que c'est pas simple... XM8
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Voilà le XM8 avec les textures (désolé j'ai fait ce que j'ai pu je n'arrivais pas à faire mieu, en particulier a cause du nombres réduit de polygones qui rendent l'arme carré. XM8 texturé
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merci pour ta reponse mon ami le loup c'est encourageant, la version texturée arrive, en plus c'est ton arme préférée si jme souvient bien :D bon sinon j'attend les réponses du reste de la communauté.
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C'est vrai que les scénario d'Hideo Kjima sont assez impressionnant, mais bon tout le monde ne peut pas Kojima et pour un projet de mod sur morrowind ce scénario aurait était quand meme assez interessant je pense, a mon avis il fallait surtout revoir la qualité des niveaux et des armes.
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je reste a l'affut au cas ou certaines personnes utiliserai mon travail pour se valoriser.
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oui pourquoi pas^^. enfin j'attend un petit mod mgs de ta part tout de meme
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Bon, je vois qu'on s'acapare mon boulot le xm8 c'est quand meme moi qui l'ai fait et gray wolf la amélioré, c'était juste pour le signaler ^^
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Alors dabord bonjours a tous, et oui je sais je ne suis jamais present sur le fourm, manque de temps, cependant aujourd'hui je suis ici a cause d'une mauvaise nouvelle, voila aprés un disfonctionnement entre mes relations avec gray wolf, je quitte nereva-snake, bien entendu mes modélisations pouront etre utilisées pour la sortie du mod, je ne m'y oppose pas, au contraire sa me ferait plaisir de voir ce boulot aboutir, alors je vous dis a bientot avec surement un mini mod que j'envisage sérieusement depuis quelques temps.